Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
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Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Colonisation de Mercure dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
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Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
La colonisation de Mercure a été suggérée comme une étape possible de la colonisation du Système solaire interne, de même que celles de Mars, de Vénus, de la Lune et de la ceinture d'astéroïdes. Les colonies permanentes devraient sans doute se limiter aux régions polaires, à cause des températures extrêmes de la journée sur Mercure. Les excursions sur la partie nocturne de la planète devraient être possibles avec des mesures appropriées, particulièrement à cause de la rotation très lente de la planète et donc du déplacement très lent du terminateur. Elles devraient approcher les conditions polaires durant ces longues nuits.
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