Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 2004
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsAucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Âge : 22,12 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Crash TwinSanity dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packs
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 2004
Crash TwinSanity est un jeu vidéo de plates-formes développé par Traveller's Tales et édité par Vivendi Universal Games le 28 septembre 2004 en Amérique du Nord, le 8 octobre et le 9 décembre de la même année, en Europe et au Japon, sur PlayStation 2 et Xbox. Il s'agit du cinquième opus de la série Crash Bandicoot, qui fait suite à Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex, sorti en octobre 2001.
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