Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 1968
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Recevoir mes 10 packsAucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Âge : 57,78 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Hamurabi dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
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Recevoir mes 10 packsHamurabi est un jeu vidéo de gestion en mode texte initialement connu sous les titres King of Sumeria et The Sumer Game et programmé en FOCAL par Doug Dyment en 1968 à la Digital Equipment Corporation. Le jeu se déroule en dix tours dans lesquels le joueur incarne l’ancien roi de Babylone Hammurabi et doit notamment gérer la quantité de graines à attribuer aux cultures, la nourriture de la population et l’achat de nouvelles terres tout en faisant face à des rendements aléatoires et à des fléaux agricoles. Son système de jeu s’inspire principalement de celui de The Sumerian Game, un jeu éducatif de simulation économique développé entre 1964 et 1966 par Mabel Addis et William McKay.
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