Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 2005
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsDistinctions : 5, comparé aux autres cartes du même type.
Âge : 21,4 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packs
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 2005
Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau? est un jeu vidéo de réflexion sorti sur Nintendo DS en 2005 au Japon puis en 2006 dans le reste du monde. Il fait partie de la gamme de jeux Touch! Generations.
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