Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
type de jeu de données
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsAucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Série temporelle dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packs.png/500px-20190721_STACKED_warming_stripes_-_all_countries_-_Climate_Lab_Book_(Ed_Hawkins).png)
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
type de jeu de données
.png/500px-20190721_STACKED_warming_stripes_-_all_countries_-_Climate_Lab_Book_(Ed_Hawkins).png)
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
type de jeu de données
Une série temporelle, ou série chronologique, est une suite de valeurs numériques représentant l'évolution d'une quantité spécifique au cours du temps. De telles suites de variables aléatoires peuvent être exprimées mathématiquement afin d'en analyser le comportement, généralement pour comprendre son évolution passée et pour en prévoir le comportement futur. Une telle transposition mathématique utilise le plus souvent des concepts de probabilités et de statistique.
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