Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 1998
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsAucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Âge : 27,95 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à KKND2: Krossfire dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsKKnD2: Krossfire est un jeu vidéo de stratégie en temps réel post-apocalyptique développé par Beam Software et publié sur PC le 31 octobre 1998. Il fait suite à KKnD, publié en 1997, dans lequel deux factions luttent pour le contrôle des ressources dans un monde post-apocalyptique. Après leur défaite contre les mutants, les survivants humains font face à une nouvelle menace, des robots agricoles reconvertis en machine de guerre. En dehors de l’ajout d’une nouvelle faction, son système de jeu est dans la lignée de celui de son prédécesseur et se focalise sur les combats plutôt que sur la gestion des ressources ou l’utilisation des capacités spéciales des unités. Sa principale originalité réside dans la possibilité de personnaliser certaines unités en leur ajoutant des modules pour modifier leurs caractéristiques. À sa sortie, il fait l’objet de critiques mitigées dans la presse spécialisée qui lui reproche notamment son manque d’originalité et les lacunes de son interface graphique et de son intelligence artificielle, et qui le juge dépassé face à StarCraft ou à Total Annihilation.
Lire l'article sur Wikipédia