Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
crime de guerre commis par tromperie
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
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Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Perfidie dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).

Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
crime de guerre commis par tromperie

Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
crime de guerre commis par tromperie
Une perfidie est, dans le domaine de la guerre, une tromperie dans laquelle une partie s'engage à agir de bonne foi dans l'intention de trahir cet engagement quand l'ennemi, une fois sa vigilance atténuée, est exposé. La perfidie est une infraction au droit de la guerre, ce qui constitue donc un crime de guerre, car elle porte atteinte aux protections et aux restrictions réciproques qui sont développées dans l'intérêt de toutes les parties, tant combattantes que civiles.
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