Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 2002
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsDistinctions : 5, comparé aux autres cartes du même type.
Âge : 24,27 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à SoulCalibur II dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packs
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 2002
SoulCalibur II (ソウルキャリバーII, Sōrukyaribā Tsū) est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco, ainsi que le troisième opus de la série Soul. SoulCalibur est le nom de l'épée sacrée, créée pour vaincre l'épée maléfique nommée Soul Edge, épée sur laquelle le scénario se focalise principalement. L'adaptation du jeu expose Heihachi Mishima de Tekken, Link de The Legend of Zelda, Spawn de la série des bandes-dessinées de Todd McFarlane, et Necrid, un nouveau personnage créé par Todd McFarlane. Chacun de ces trois personnages est inédit sur les versions commercialisées, tandis que Necrid est présent sur les trois versions.
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