Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 2006
Jeu vidéo de 2006
Œuvre · jeu vidéo · Royaume-Uni · XXIe siècle
Rare, œuvre (jeu vidéo)
Distinctions : 1, comparé aux autres cartes du même type.
Âge : 20,62 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Données : Wikidata (CC0). Image : 24-title.svg sur Wikimedia Commons ; auteur et licence sur la page du fichier.
Signaler cette carteChaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
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Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
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Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
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Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
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Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
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Ces sujets sont reliés à 24 Heures chrono, le jeu dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Réseau. +1 par autre carte alliée en jeu (maximum +4).
Rempart. +1 par carte adverse sur ce territoire.
pays d'Europe occidentale
Meneur. Tes autres cartes de ce territoire : +1.
compositeur américain
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
série de télévision américaine
24 Heures chrono, le jeu est un jeu vidéo de tir à la troisième personne sur PlayStation 2 adapté de la série télévisée américaine 24 Heures chrono créée par la Fox. Le jeu est développé par SCE Studio Cambridge et édité en Europe par Sony Computer Entertainment, et en Amérique du Nord par 2K Games. Il est annoncé le 30 mars 2005, et sort en Amérique du Nord le 27 février 2006, puis en Europe le 15 mars 2006.
Lire l'article sur WikipédiaTexte : extrait de l'article Wikipédia « 24 Heures chrono, le jeu », sous licence CC BY-SA 4.0.