Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
mouvement montant puis descendant des eaux des mers et des océans
Mouvement montant puis descendant des eaux des mers et des océans
Événement · courant
Arcane, événement (courant)
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Données : Wikidata (CC0). Image : 00 3536 Auswirkung der Gezeiten (Niedrigwasser).jpg sur Wikimedia Commons ; auteur et licence sur la page du fichier.
Signaler cette carteChaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
mouvement montant puis descendant des eaux des mers et des océans
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
mouvement montant puis descendant des eaux des mers et des océans
.jpg/500px-00_3536_Auswirkung_der_Gezeiten_(Niedrigwasser).jpg)
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
mouvement montant puis descendant des eaux des mers et des océans
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
mouvement montant puis descendant des eaux des mers et des océans
.jpg/500px-00_3536_Auswirkung_der_Gezeiten_(Niedrigwasser).jpg)
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
mouvement montant puis descendant des eaux des mers et des océans
Ces sujets sont reliés à Marée dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Érudition. En arrivant : pioche une carte.
écoulement d'un fluide
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
fluctuation périodique autour d'une position d'équilibre stable
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
rehaussement important du niveau de la mer sur le littoral
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
Étendue du soulèvement (marée) et de l'affaissement (marée basse) du niveau de l'eau
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
marée montante
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
marée descendante
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
Oscillation périodique au échelle mondiale de l'atmosphere
Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
Rempart. +1 par carte adverse sur ce territoire.
type de lagune
La marée est la variation de la hauteur du niveau des mers et des océans, causée par la combinaison des forces gravitationnelles dues à la Lune et au Soleil et des forces d'inertie dues à la révolution de la Terre autour du centre de masse du couple Terre-Lune et de celui du couple Terre-Soleil, le tout conjugué à la rotation de la Terre sur son axe.
Lire l'article sur WikipédiaTexte : extrait de l'article Wikipédia « Marée », sous licence CC BY-SA 4.0.