Érudition. En arrivant : pioche une carte.
ensemble de règles définies par l'écrivain Isaac Asimov
Ensemble de règles définies par l'écrivain Isaac Asimov
Savoir · loi épigrammatique · XXe siècle
Mythique, savoir (loi épigrammatique)
Richesse : 25 déclarations, comparé aux autres cartes du même type.
Âge : 84,78 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Données : Wikidata (CC0). Image : Robby the Robot.JPG sur Wikimedia Commons ; auteur et licence sur la page du fichier.
Signaler cette carteChaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
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Ces sujets sont reliés à Trois lois de la robotique dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
nouvelle de Isaac Asimov
Meneur. Tes autres cartes de ce territoire : +1.
écrivain russe naturalisé américain (1920–1992)
Meneur. Tes autres cartes de ce territoire : +1.
écrivain américain
Meneur. Tes autres cartes de ce territoire : +1.
écrivain britannique
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
série de livres d'Isaac Asimov
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
cycle romanesque de science fiction d'Isaac Asimov
Les trois lois de la robotique, formulées en 1942 par les écrivains de science-fiction Isaac Asimov et John W. Campbell, sont des règles auxquelles tous les robots positroniques qui apparaissent dans leurs romans doivent obéir.
Lire l'article sur WikipédiaTexte : extrait de l'article Wikipédia « Trois lois de la robotique », sous licence CC BY-SA 4.0.