Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
adage selon lequel lorsqu'une mesure devient un objectif, elle cesse d'être une bonne mesure
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsAucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Loi de Goodhart dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
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Recevoir mes 10 packsPostérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
adage selon lequel lorsqu'une mesure devient un objectif, elle cesse d'être une bonne mesure
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
adage selon lequel lorsqu'une mesure devient un objectif, elle cesse d'être une bonne mesure
La loi de Goodhart, du nom de l'économiste Charles Goodhart qui l'a formulée pour la première fois en 1975 en prenant comme exemple la politique monétaire anglaise, est un adage qui indique que « quand une mesure devient un objectif, elle cesse d'être une bonne mesure », car elle devient sujette à des manipulations, directes ou indirectes. Formulée autrement, elle devient :« Toute régularité statistique observée tend à perdre toute crédibilité dès qu'elle est mise sous tension à des fins de contrôle ».
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