Réseau. +1 par autre carte alliée en jeu (maximum +4).
groupe politico-religieux juif
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
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Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Pharisaïsme dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Réseau. +1 par autre carte alliée en jeu (maximum +4).
groupe politico-religieux juif
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groupe politico-religieux juif
Les pharisiens constituent un groupe religieux et politique de Juifs fervents apparu pendant la même période que les sadducéens et les esséniens en Judée lors de la période hasmonéenne vers le milieu du IIe siècle av. J.-C., en réponse à l'hellénisation voulue par les autorités d'alors. Initiateur de la Torah orale et préfigurant le rabbinisme, ce courant s'inscrit dans le judaïsme du Second Temple, dont il influence l'évolution. S'étant éteint vers la fin du Ier siècle, il est connu des historiens à travers différentes sources. Les études renouvelées depuis la fin du XXe siècle ont souligné la difficulté de cerner la complexité de ce courant, appelé « pharisaïsme » ou parfois « pharisianisme ».
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