Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
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Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Société mondaine dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).

Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
La société mondaine ou le monde ou encore le grand monde, est le groupe social constitué des personnes appartenant aux classes aisées qui participent à la vie mondaine où elles reçoivent et sont reçues. Elles partagent un même art de vivre, un certain nombre de valeurs, et observent un certain nombre d'usages traditionnels qui constituent des éléments de reconnaissance. En France l'apogée du « grand monde » se situe au début du XXe siècle et se poursuit jusqu’à la fin de l’entre-deux-guerres, époque de début du déclin économique, social et culturel des élites anciennes.
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