Chaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
anciennes théories et pratiques pseudo-scientifiques, charlatanisme
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsAucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
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Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Magnétisme animal dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
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Recevoir mes 10 packsChaos. En arrivant : les cartes adverses déjà ici perdent 2.
anciennes théories et pratiques pseudo-scientifiques, charlatanisme
Le magnétisme animal, aussi appelé mesmérisme, est un ensemble d'anciennes théories et pratiques thérapeutiques qui se développèrent de la fin du XVIIIe siècle à la fin du XIXe siècle en Occident et qui eurent d'importantes conséquences sur le développement de la médecine, de la psychologie et de la parapsychologie.
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