Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 1999
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Âge : 27,64 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Silent Hill dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
jeu vidéo de 1999
Silent Hill est un jeu vidéo de type survival horror développé par Konami CE Tokyo et édité par Konami en 1999 sur PlayStation. Réputé pour avoir révolutionné le jeu d'horreur par son approche psychologique de la peur, le titre de Keiichiro Toyama a connu un succès international. Il marque les débuts d'une longue série de jeux qui s'est poursuivie jusqu'en 2025. Christophe Gans en a réalisé l'adaptation cinématographique en 2006.
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