Innovation. Coûte 1 énergie de moins.
langage de script et moteur de jeu
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsRichesse : 17 déclarations, comparé aux autres cartes du même type.
Âge : 39,78 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Script Creation Utility for Maniac Mansion dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).
Cette carte peut sortir de tes packs
Recevoir mes 10 packsSCUMM – acronyme de Script Creation Utility for Maniac Mansion – est un moteur de jeu doté de nombreuses innovations techniques pour l'époque permettant aisément de réaliser un jeu d'aventure graphique et de le porter assez rapidement sur diverses plates-formes. Développé par Ron Gilbert et Aric Wilmunder en 1987 pour Lucasfilm Games, il contenait notamment iMUSE et INSANE. Régulièrement amélioré par Aric Wilmunder, sa limitation aux univers 2D a mis un terme à son utilisation lors du passage à la 3D. SCUMM a toutefois inspiré le moteur 3D d'aventure graphique de LucasArts : GrimE. SCUMM est une marque déposée par LucasArts.
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