Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
le système d'organisation de la pensée développé par Edward de Bono qui décrit des outils pour structurer la discussion de groupe et l'activité mentale individuelle à l'aide de six chapeaux colorés
Aucune donnée chiffrée sur Wikidata : la valeur dépend de la renommée du sujet.
Âge : 41,78 ans, comparé aux autres cartes du même type.
Chaque carte peut sortir d'un pack en plusieurs finitions ; le pourcentage est la chance qu'une carte tirée sorte dans celle-ci. Shiny et Gold renforcent aussi ses stats.
Ces sujets sont reliés à Méthode des six chapeaux dans Wikidata. En combat, posées sur le même territoire, les cartes liées se renforcent : +1 par lien (jusqu'à +3).

Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
le système d'organisation de la pensée développé par Edward de Bono qui décrit des outils pour structurer la discussion de groupe et l'activité mentale individuelle à l'aide de six chapeaux colorés

Postérité. +1 par tour passé en jeu (maximum +4).
le système d'organisation de la pensée développé par Edward de Bono qui décrit des outils pour structurer la discussion de groupe et l'activité mentale individuelle à l'aide de six chapeaux colorés
La méthode des six chapeaux, extraite de l'ouvrage Six chapeaux pour penser, est une méthode de structuration de la pensée personnelle ou de groupe, développée par Edward de Bono, permettant de résoudre les problèmes en favorisant la pensée critique et en évitant la censure précoce des idées nouvelles, dérangeantes ou inhabituelles. Selon Karadag et al., cette méthode permet de développer la pensée créative en présentant et en systématisant des pensées et des suggestions dans un format spécifiquement défini.
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